Terrain modeling's basic principle

首先谈下高差地形的建模原则。因为路网牵扯的工作很多,比如布线与斜坡的表现,所以,单独处理路网是比较明智的,然后再考虑与地形的结合。也就是:先修路,再与地形融合。

下面,本文的行文将从需求入手,引导用户找到合适的工具,并做简单说明。

一般来说,高差地形建模时有三个大问题是建模师最关注的:布线,斜坡与起伏道路的表现,路面与地形的结合。

道路与地形的结合
道路与地形的结合主要有两种方式:

1对于现成的地形,比如等高线生成的地形或者第三方软件提供的网格状地形,可以通过删除路网以下结构,然后再取出边缘与道路进行缝合来完成。此时最快捷的工具是【多边形缝合】。如图所示: